Postingan

Menampilkan postingan dengan label Interaksi Manusia dan Komputer

Evaluasi User Experience

Gambar
A.       User Experience Questionnaire Evaluasi User Experience adalah kegiatan yang dilakukan berkenaan dengan proses untuk menentukan nilai suatu aplikasi. UEQ adalah sebuah kuesioner yang bertujuan untuk mengukur user eUser Experience Questionnaire (UEQ) adalah sebuah kuesioner yang bertujuan untuk mengukur user experience dengan cepat. Terdapat 6 skala pengukuran yang terbagi menjadi 26 pertanyaan di dalam UEQ, yaitu . UEQ + adalah ekstensi modular dari Kuesioner Pengalaman Pengguna. Ini berisi daftar skala UX yang lebih besar yang dapat dikombinasikan oleh peneliti UX untuk membangun kuesioner UX konkret yang disesuaikan dengan pertanyaan penelitian konkret. Dalam hal ini UEQ + bukan kuesioner UX, ini adalah alat untuk membangun kuesioner konkret yang dioptimalkan untuk skenario evaluasi khusus. a. Attractive (Daya Tarik) Seberapa besar daya tarik dari sebuah produk. Misal: bagus atau jelek, atraktif atau tidak atraktif. b. Perpicuity (Kej...

Usability II

A.      Pengertian Usability          Usability adalah tingkat kualitas dari sistem (perangkat lunak) yang mudah dipelajari, mudah digunakan dan mendorong pengguna untuk menggunakan sistem sebagai alat bantu positif dalam menyelesaikan tugas, hal ini berpengaruh besar terhadap user experience (UX). B. K enapa Usability Itu Penting ·           Memudahkan pengguna ·           Aplikasi mudah dipelajari ·           Aplikasi harus berjalan sesuai fungsinya ·           Berdampak Pada Faktor Kesuksesan ·           Menarik minat penggunanya C. A lat Uji Usability ·           SUS (System Usability Scale) SUS merupakan kuesioner yang se...

Prototype

A.     Pengertian Prototipe            Prototipe adalah model kerja dasar dari pengembangan sebuah program (software) atau perangkat lunak. Prototipe dalam Bahasa Inggris “prototype” disebut juga dengan purwarupa. Prototipe biasanya dibuat sebagai model untuk tujuan demonstrasi atau sebagai bagian dari proses pengembangan atau pembuatan sebuah software. Fungsi prototype adalah mempermudah merealisasikan apa yang diinginkan sehingga dapat meningkatkan kepuasan user, sehingga biaya pengembangan dapat diminimalisir. Kata prototipe berasal dari Bahasa Latin, yaitu kata “proto” yang berarti asli, dan “typus” yang berarti bentuk atau model. Dalam konteks non-teknis, Prototipe adalah contoh khusus sebagai wakil dari kategori tertentu. Dalam bidang desain, Prototipe atau purwarupa atau disebut juga dengan arketipe adalah bentuk awal sebagai contoh atau standar ukuran dari sebuah entitas. Sebuah Prototipe dibuat sebelum dikembangkan atau justru ...

Desain Wireframe

A.     Pengertian Desain Wireframe Desain Wireframe adalah cara untuk bereksperimen sebuah modul dari suatu ide. Ini adalah cara untuk memberikan ide kita muncul untuk banyak orang agar mereka bisa melihat apakah ide kita mempunyai suatu nilai. Wireframe dapat disebut sebagai blueprint dalam arsitektur. Tujuan dibuatnya wireframe bukan desain visual, namun menyampaikan susunan, struktur, layout, navigasi dan organisir konten. Maka dari itu, biasanya wireframe dibuat dengan warna hitam putih. Wireframe lebih menekankan isi dari konten. Wireframe merupakan tata letak dari sebuah halaman atau layar yang mendemonstrasikan elemen apa saja yang dapat dimasukkan ke dalamnya yang juga dapat dianggap sebagai kerangka dari sebuah halaman website. . Mungkin kita seringkali melihat wireframe yang tidak berwarna, atau grafik tertentu. Hal ini dilakukan karena dengan menghindari penggunaan warna dan grafik atau elemen visual lainnya, kita dapat lebih terfokus pada fungsi dan penemp...

yang perlu kamu ketahui tentang UX

Gambar
A.     Pengertian User Experience (UX) User experience (UX) sesuai artinya dalam bahasa indonesia merupakan “pengalaman pengguna” yang berarti adalah pengalaman yang diberikan website atau aplikasi kepada penggunanya agar interaksi yang dilakukan menarik dan menyenangkan. Kalau dulu aplikasi mempunyai usability yang bagus saja cukup. Sekarang sebuah aplikasi juga harus memiliki UX yang bagus. B.      Kenapa UX Itu Penting ·          Memudahkan pengguna Pengembangan UX dapat membuat para pengguna nyaman dalam menggunakan website, aplikasi dan software. ·          Menarik Minat Pengguna Dengan pengembangan UX yang menarik, maka akan dapat membuat pengguna mau memakai aplikasi atau website tersebut. ·          Menghasilkan UI Yang Bagus ·          Berdampak Pada Faktor Kesuksesa...